
Derniers tests et previews


TEST Donkey Kong Bananza : l’art de la destruction

TEST Maestro : entre baguette magique et quelques fausses notes immersives sur PSVR 2

TEST Split Fiction : que vaut la version Switch 2 ?

TEST Caméra pour Nintendo Switch 2 : un accessoire indispensable ?
Dernières actualités

Everspace 2 : le jeu de Rockfish Games va tourner à plein régime sur Twitch

Battlefield encore victime d'un leak, le nom complet et la date de révélation en fuite

Star Wars Outlaws : Yves Guillemot dévoile les raisons de son échec

Shadow Labyrinth : le jeu d'action avec Dark Pac-Man lancé en vidéo

installer nand
Avec Sciifii v5 le cIOScorp a été retiré donc plus de soucis
Après je ne suis plus très fan de pimp car il continue de patcher certain IOS afin de lancer des DVD en autoboot
Mais entre les lecteurs non compatible et les lecteur HS je ne vois plus trop l’intérêt.
En gros le Hack se résume aujourd'hui à
Wii en 4.3 + HBC sur IOS58 (dans ce cas le flag ABHPROT remplacera la faille Trucha)
Deux cIOS (249 et 250)
Priiloader et bootmii
IOS 36 truché pour installer priiloader et encore ca dépend de la version de ce dernier
Trouve un moyen de poster un rapport même avec Pimp (ce n'est qu'un rapport ça n'installe rien sur la Nand)
Mais avant fait un hack simple via sciifii histoire d'installer le priiloader comme ca en cas de soucis (brick) on pourra toujours réparer.
post7044412.html#p7044412
au lieu d'installer des XCI sur la nand surtout si t'as console n'est pas encore bannis
et si pas de ban faut utiliser incognito avant d'installer tous et n'importe quoi sur la Nand
Merci beaucoup pour tes informations, je vois mieux à présent sur les manip' à réaliser lorceque j'aurait build le hardmod.
A propos de la suppression du compte, c'est surement la cause de mon brick, même si j'en suis pas sûr car :
J'ai enfait recu mes outils aujourd'hui et je peux réaliser le hardmod.
Je compte faire tout ca demain (le 17/04).
En espérant que je me foire pas ; )
@+
Je vais t'expliquer pourquoi la WiiU est brické
l'xml de gauche est celui ou CBHC n'est pas installer sur la ligne "Default_title_ID"
tu as l'ID "0005001010040200" qui doit être l'ID du Menu System WiiU
A droite c'est l'ID 0005000010198d00 qui correspond à l'ID du jeu Big Brain Acacdemy
Dans ton cas la WiiU boot sur l'ID d'un jeu qui n'est plus présent sur la Nand (Boot Brick).
Les causes (si c'est CBHC n'est pas désactiver avant):
- Le déplacement du jeu vers USB
- La suppression simple du jeu
- Le formatage de la console
- La suppression du compte (à confirmer mais ça peu aussi être une hypothèse)
- Le téléchargement du jeu via eshop (écrase et réinstalle le jeu à l’état d'origine (à confirmer))
En gros quand tu auras dumper ta nand briquer tu aura juste à remettre l'ID du System "0005001010040200" si celui ci n'est pas le bon
Et si tu arrive à réinjecter la nand après modification ben la WiiU devrais de nouveau fonctionner.
par contre tu n'as pas de fichier syshax.xml sur ta nand ?
Après pour toutes tes autres question on verra sur le vif du sujet car je suis un peu comme toi.
si oui tu as logiquement tu as un dump de nand si pas fait fait le
tu fait un backup du dump et test voir si tu peut ouvrir le fichier img
logiquement si tu réussis à l'ouvrir tu devrais avoir un truc qui ressemble au contenu d'un CD/ (dossier et fichiers)
tu vas dans /storage_slc/config
ouvre les fichier et copy les codes de system.xml et syshax.xml dans ce topic en utilisant les balise "code"
je te colle les miens (CBHC est installer) histoire de comparer
syshax.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<system type="complex" access="777">
<version type="unsignedInt" length="4">21</version>
<cmdFlags type="unsignedInt" length="4">0</cmdFlags>
<default_os_id type="hexBinary" length="8">000500101000400a</default_os_id>
<default_title_id type="hexBinary" length="8">0005001010040200</default_title_id>
<log type="complex" length="0">
<enable type="unsignedInt" length="4">0</enable>
<max_size type="unsignedInt" length="4">8388607</max_size>
</log>
<standby type="complex" length="0">
<enable type="unsignedInt" length="4">0</enable></standby>
<ramdisk type="complex" length="0">
<cache_user_code type="unsignedInt" length="4">0</cache_user_code>
<max_file_size type="unsignedInt" length="4">10485760</max_file_size>
<cache_delay_ms type="unsignedInt" length="4">10000</cache_delay_ms>
</ramdisk>
<simulated_ppc_mem2_size type="hexBinary" length="4">00000000</simulated_ppc_mem2_size>
<dev_mode type="unsignedInt" length="4">0</dev_mode>
<prev_title_id type="hexBinary" length="8">0000000000000000</prev_title_id>
<prev_os_id type="hexBinary" length="8">0000000000000000</prev_os_id>
<default_app_type type="hexBinary" length="4">90000001</default_app_type>
<default_device_type type="string" length="16" />
<default_device_index type="unsignedInt" length="4">0</default_device_index>
<fast_relaunch_value type="unsignedInt" length="4">0</fast_relaunch_value>
<default_eco_title_id type="hexBinary" length="8">0005001010066000</default_eco_title_id>
</system>
system.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<system type="complex" access="777">
<version type="unsignedInt" length="4">21</version>
<cmdFlags type="unsignedInt" length="4">0</cmdFlags>
<default_os_id type="hexBinary" length="8">000500101000400a</default_os_id>
<default_title_id type="hexBinary" length="8">0005000010198d00</default_title_id>
<log type="complex" length="0">
<enable type="unsignedInt" length="4">0</enable>
<max_size type="unsignedInt" length="4">8388607</max_size>
</log>
<standby type="complex" length="0">
<enable type="unsignedInt" length="4">0</enable></standby>
<ramdisk type="complex" length="0">
<cache_user_code type="unsignedInt" length="4">0</cache_user_code>
<max_file_size type="unsignedInt" length="4">10485760</max_file_size>
<cache_delay_ms type="unsignedInt" length="4">10000</cache_delay_ms>
</ramdisk>
<simulated_ppc_mem2_size type="hexBinary" length="4">00000000</simulated_ppc_mem2_size>
<dev_mode type="unsignedInt" length="4">0</dev_mode>
<prev_title_id type="hexBinary" length="8">0000000000000000</prev_title_id>
<prev_os_id type="hexBinary" length="8">0000000000000000</prev_os_id>
<default_app_type type="hexBinary" length="4">90000001</default_app_type>
<default_device_type type="string" length="16"/>
<default_device_index type="unsignedInt" length="4">0</default_device_index>
<fast_relaunch_value type="unsignedInt" length="4">0</fast_relaunch_value>
<default_eco_title_id type="hexBinary" length="8">0005001010066000</default_eco_title_id>
</system>
Mais y a peut être plus simple comme tu as fabriquer ton hard mod
https://gbatemp.net/threads/release-wii ... ls.465386/
As-tu activé le format exFat et si non, as-tu fait la démarche en Fat32 ?
Et si le format exFat n’est pas activé sur ta console, tu as juste à l'insérer formatée en exFat et la console te proposera une mise à jour pour l’installer. Pour utiliser les serveurs de Nintendo, fais le avant de procéder au jailbreak ou de modifier ta NAND.
Alors j'ai installer les CIOS que tu ma demander, depuis le menu geek.
Sa a fonctionné niquel pas d'erreur DSI, puis d'un coup après avoir forcer le 480 via Nintendont. Lorsque j'ouvrais USB Loader ou syscheck directement error DSI et de temps en temps ISI.
Avec enormement de difficulté j'ai réussi a sortir un syscheck, je sais pas si un CIOS a sauté ou pas ?
J'ai aussi tenté par USB via mon DD en installant une version neuf de usb loader le resulat est idem.
Oui
par contre tu peux modifier le mappage des touche en éditant le fichier config d'haxchi avant d'(ré)installer
Oui
Non tu peux déplacer dans les 2 sens sans probleme
Seul le jeu eshop qui sera utilisé par CBHC doit impérativement rester sur la Nand sinon c'est le brick
Oui il faut juste ne pas laisser les deux connecter à la WiiU en même temps
tu passe par le gestionnaire de données pour deplacé les jeux d'un support USB vers un autres
Oui
Si as bloquer en supprimant le dossier updates sur la nand seul la mise a jour du system est bloquer pas la mise a jour des jeux
Pas de risques si des données sont corrompu tu auras juste un message pour te dire de les supprimer
Attenntion si les patch signature pas activer tu aura aussi ce message donc vérifie avant suppression que tu as bien activer sigpatch